三国群英志——一款以真实沙盘推演为基底、深度还原三国权谋格局的横版SLG策略手游。在这里,你不是旁观历史的过客,而是乱世中亲手筑城、招贤、结盟、伐国的诸侯主公。从一座孤城起步,招募赵云、关羽、曹操等百余位史实名将,经营内政、研习科技、调配兵种、纵横沙场,最终在万人同图的国战中问鼎中原。策略不止于数值,更在于时机、协作与格局。
采用高精度横版沙盘地图,城池分布、行军轨迹、驻防状态一目了然。每座关隘、每条补给线、每一次伏击都由玩家自主决策——没有AI托管,没有脚本推进,只有真实玩家间的资源博弈、城池争夺与联盟攻防。魏蜀吴三足鼎立?群雄割据混战?局势演变完全取决于你的判断与盟友的配合。
魏蜀吴群雄悉数登场,赵云“龙胆破阵”、关羽“忠义斩将”、曹操“挟天子令诸侯”……每位武将不仅拥有独立传记与历史定位,更具备差异化技能机制、成长路径与阵营羁绊。前排抗伤、后排策应、奇袭扰敌、控场压制——阵容搭配与兵种克制直接决定野战胜负、守城成败、攻城效率,策略深度贯穿养成到实战全链路。
支持手机、平板、PC三端数据实时同步,同一账号无缝切换。晨间布防、午间调兵、晚间合盟攻城——关键指令随时下达,重要战报即时推送。无需长线挂机,也无强制在线压迫,让上班族、学生党、轻度策略玩家都能在联盟生态中找到自己的角色:或是运筹帷幄的军师,或是冲锋陷阵的先锋,亦或是稳守后方的城建支柱。
城建、科技、资源、军事四大系统深度耦合:升级箭塔可缩短守城冷却,研发“屯田令”能提升粮草产出,而粮草又制约征兵规模与远征距离。没有无脑堆叠的线性养成,每个发展选择都伴随取舍——是优先扩军争城,还是深耕科技固本?是联吴抗曹,还是趁虚取荆?长期布局与临场决断同样重要。
拒绝静态副本与固定剧情。游戏进程严格呼应三国历史脉络:黄巾之乱→诸侯讨董→官渡赤壁→三分天下→后期北伐……但走向由玩家书写——若联盟强势,或可提前终结东吴;若群雄胶着,亦将催生新势力割据。战争推进带动地图刷新、势力更替、事件触发,真正实现“你所在服务器的历史,由你参与创造”。
1、赵云
赵云,字子龙,常山真定人。身长八尺,姿颜雄伟,三国时期蜀汉名将。于蜀汉景耀四年被追谥为"顺平侯",其"常胜将军"的形象在后世被广为流传。

2、关羽
字云长,并州和东解人,五虎上将之首。忠肝义胆,义薄云天,武力高强,被后人誉为"武圣”、“关圣帝君”。

3、刘备
字玄德,汉景帝之后,以德治天下,乱世枭雄也,与关羽、张飞借酒结拜为兄弟。

4、张飞
人云张翼德,燕颌虎须,豹头环眼,勇力绝伦。独战曹家百万军声好似惊轰雷。

5、孙权
东吴大帝,字仲谋,年轻贤君,孙吴大业的建立者,统领吴与蜀魏三足鼎立,制衡天下,威震八方。

6、张春华
西晋宣穆皇后,河内平皋人,司马懿之妻,司马师,司马昭之母。为人烈直爽达,但心狠手辣,服侍的宫女都得小心谨慎,因为轻微的过失都能招来杀身之祸。

7、曹操
魏武帝曹操,字孟德,小名阿满。魏国帝业开创者,世人传唱“治世之能臣,乱世之奸雄也"。
