奶奶的家是一款以心理惊悚为核心、融合高密度解谜与动态追逃机制的硬核逃脱手游。阴森压抑的手绘式画风、精准烘托氛围的毛骨悚然音效、极具压迫感的角色设计,共同构建出令人屏息的沉浸式恐怖体验。故事始于一个看似寻常的暑假——你受邀前往邻居奶奶家小住,却在踏入屋门后瞬间陷入诡谲异变:大门轰然紧闭,屋内光影扭曲,奶奶、爷爷、孙女等异常角色悄然苏醒,各怀致命规则。你必须在有限资源、实时威胁与多重谜题中冷静判断、巧妙藏匿、智取道具,最终撕开真相裂口,夺路而逃。
逃脱模式(PvP小组赛):2名“奶奶”追捕者 vs 6名“桃乐丝”躲藏者。躲藏者需协作搜集3条隐匿线索、营救被囚禁队友、合力破局;遭遇追击时可投掷石块减速;至少1人成功脱出即为胜利。奶奶方则需地毯式搜查、全员抓捕、封锁监狱,全灭或零逃脱即获胜。
感染模式(PvP个人对抗):6v2随机身份分配,你可能开局是桃乐丝,也可能直接化身奶奶。一旦被抓住,角色即时互换!身份流转带来持续反转,每一场对局都是心跳加速的生存博弈——不是逃,就是抓。
故事模式(PVE合作闯关):扮演六大专属职业之一——轰炸机(范围爆破)、投掷者(精准石击)、诱捕者(布设减速陷阱)、木偶师(释放毒雾区域)、殴打者(召唤稻草人引怪)、治疗者(团队续航核心),组队协作,逐层清除恐怖威胁,直面最终Boss“奶奶”的终极审判。
屋内并非无脑追杀——每位NPC都拥有独立AI逻辑与致命特性:奶奶行动迅捷、擅设陷阱,甚至可化身为蜘蛛攀墙突袭;爷爷移动缓慢但一击重创;SCP-XX具备不可预测的超自然能力;数学老师手持标尺,以诡异诱饵与高额伤害制造双重压迫。你的每一次呼吸、每一步移动、每一处藏身,都在与他们的感知系统实时博弈。
生命仅有一条,被抓即重来——失败成本真实,倒逼策略思考;所有谜题拒绝套路,线索隐藏于环境细节、物品交互与声音反馈之中,烧脑指数拉满;道具系统深度服务玩法:钥匙开锁、撬棍破箱、石块干扰、陷阱控场……用对时机,就是生路;第三人称视角提供全局视野与反应缓冲,既保障紧张感,又避免晕眩不适;支持个性化外观更换,Q萌画风与恐怖内核形成奇妙张力,降低入门门槛却不失深度;长期游玩更能培养“恐怖耐受力”,从瑟瑟发抖到沉着拆招,成就感层层递进。
1、启动游戏后点击右下角【Play】进入主界面;

2、初始仅开放基础关卡,后续模式与角色需通过通关逐步解锁;

3、首次选择角色建议新手选用【爆炸射击】技能——远程攻击安全高效,容错率更高;

4、牢记黄金原则:绝不让奶奶近身!保持距离观察其巡逻节奏,利用床底、沙发、壁橱等狭小空间规避视线;

5、击败阶段Boss后自动推进至下一关卡,剧情线索与能力升级同步解锁;

v2.8.841版本
优化游戏整体运行稳定性与操作响应流畅度,提升多设备适配表现,修复已知场景卡顿与音效延迟问题,为每一次心跳逃脱保驾护航。