铁匠日记2——一款将“消除解谜”与“铁匠经营”巧妙融合的创意模拟手游!在这里,你不再是旁观者,而是手握铁锤、心怀匠心的传奇铁匠:从熔炉烈焰中提炼矿石,通过策略性三消操作锻造刀剑铠甲;在喧闹市集中接单交易,用精工细作赢得口碑与金币;更可升级店铺、研习技能、解锁学院与银行——每一件武器,都由你亲手设计、合成、交付;每一次点击,都在推动一段沉浸式工匠人生的徐徐展开。
告别传统点击合成!《铁匠日记2》首创“消除驱动锻造”机制:将铜矿石、铁锭等材料拖入锻造台,按模板要求完成三消配对,即可自动生成对应部件。三件部件精准组合,一把专属武器就此诞生——消除逻辑决定工艺路径,每一次成功匹配,都是对匠人直觉与策略思维的双重犒赏。
顾客订单千变万化——有人急求破甲长枪,有人定制附魔匕首,也有人只愿为稀有外观买单。你需动态调配资源、预判需求节奏,在有限格子内高效排布锻造流程;赚取金币后,可翻新铺面、扩建熔炉、升级砧板,让小店成长为王国级兵工坊。经营不止于买卖,更是一场关于资源、时间与野心的精密博弈。
随天数推进,铸件复杂度阶梯式跃升:从基础短剑到带属性特效的传说神兵,难度层层递进;同步开放的【学院】系统让你研习技能石,解锁连击锻造、材料保底、格子扩容等关键能力;而【银行】存息、【商店】购辅具、【事件簿】触发限时奇遇……等级提升不仅是数值变化,更是整片铁匠世界的渐次展开。
每次成功锻造都会消耗工作格子,格满则停锤!如何在资源紧张时优先保障高利润订单?能否利用道具腾挪空间、借技能逆转局势?游戏巧妙以“格子管理”为压力支点,倒逼玩家优化流程、预设方案、权衡取舍——真正的匠人,永远在限制中雕琢自由。
拒绝套路化体验!随机刷新的特发事件带来意外之喜:流浪骑士委托秘银重剑,精灵商人高价收购月光匕首,甚至火山喷发后限时产出熔岩核心……合成模具的随机组合、顾客需求的回合倒计时、道具系统的灵活补位,共同编织出高自由度、强反馈、耐回味的经营消除新范式。
v1.0.0版本
2024年11月21日首发上线。





