侏罗纪冲突是一款硬核向3D恐龙模拟冒险手游,带你穿越回6500万年前的原始世界——在这里,你不是旁观者,而是真正活着的恐龙。从弱小幼崽起步,靠捕猎、进食、进化、战斗一步步成长为陆地霸主;在火山喷发的焦土、雾气弥漫的沼泽、密林遮蔽的峡谷与波光粼粼的湖泊之间自由穿行;借助高精度3D建模、动态物理反馈与电影级环境音效,感受每一次撕咬的震颤、每一声咆哮的压迫、每一处地形的呼吸。23+种真实还原的史前巨兽任你驾驭,每一种都拥有独立成长线、专属天赋树与差异化战斗逻辑——这不是换皮跑图,而是一场关乎本能、策略与生存意志的史诗征途。
游戏目前已实装13种标志性恐龙,并持续扩展(沧龙等水生巨兽即将上线),所有物种均基于古生物学研究设计,兼顾科学性与可玩性:
霸王龙——陆地终极掠食者,爆发力惊人,一击必杀;
迅猛龙——高敏捷+高智商,群攻协同压制,小体型也能打出团战统治力;
棘龙——半水生特化种,水中战力碾压,陆上亦具压制性力量;
三角龙——移动堡垒,三支犄角构成天然攻防一体系统;
剑龙——背板装甲+尾锤突袭,防御反击流核心代表;
腕龙——制高点视野+重踏震击,控场与范围压制兼备;
甲龙——全向装甲覆盖+链锤尾扫,正面硬刚毫无破绽;
异特龙——潜行伏击专家,暗影中锁定弱点,出手即见血;
食肉牛龙——短距冲刺之王,爆发突进+高频连咬,节奏压制型打法;
厚头龙——头槌冲锋机制独树一帜,蓄力撞击可击退甚至眩晕对手;
无齿翼龙——空中机动霸主,俯冲抓取+盘旋侦查,掌握制空权即掌控战局;
风神翼龙——史上最大飞行动物之一,长距离滑翔+高空威慑,战略级支援单位;
双脊龙——远程喷毒攻击,持续伤害+视野干扰,风筝流战术基石;
沧龙(即将推出)——海洋食物链顶端,水下高速突袭+窒息绞杀,开启全新生态战场。
开局即送初始恐龙,通过实战积累经验与资源,逐步解锁更多形态与技能——没有强制付费门槛,成长完全由你的操作与策略决定。

【虚拟摇杆操控】左侧摇杆精准控制移动方向,长按持续位移,追击、绕后、卡位一气呵成;

【智能奔跑系统】点击右侧“奔跑”按钮瞬间提速,缩短追击距离或甩开致命威胁,体力管理成关键博弈点;

【全局地图指引】点击左上角地图图标,实时查看地形结构、资源点分布与敌对单位活动热区,战术决策更从容;

【智能锁定攻击】接近目标自动触发“锁定”提示,点击攻击键即可持续追击,大幅提升命中率与连招流畅度;

【生存优先法则】体型差是生死线!避免硬刚远超自身等级的对手,善用奔跑、地形掩体与草丛隐蔽实现周旋与反杀;

【生命即一切】血条归零=当前角色淘汰,需重新孵化或切换恐龙。稳扎稳打积累小型猎物经验,比盲目搏命更接近最终霸主之路;

逼真至极的恐龙骨骼结构与肌肉运动动画,每一步踏地、每一次甩尾都符合生物力学逻辑;
动态响应式战斗系统,攻击判定、受击反馈、地形交互全部实时演算,告别固定动作套路;
全维度生态覆盖——天上飞的、地上跑的、水里游的、背上扛甲的,各司其职,彼此制衡;
超大无缝3D开放地图,昼夜交替、天气变化、植被物理交互,让史前世界真正“活”起来;
操作极简但策略深邃:走位、时机、体力分配、目标选择,每一秒都在考验你的生存直觉;
全程支持离线运行,地铁、山区、飞行途中随时进入侏罗纪,无需网络不中断进化进程。
v0.1.7版本
• 恐爪龙新增3款高辨识度专属皮肤,个性形象全面升级;
• 迅猛龙、双足龙、偷蛋龙、恐爪龙获得“扑击大型恐龙”新能力,小体型也能打出战术奇袭;
• 扑击行为将同步消耗体力与生命值,强化风险回报机制;
• 低体力状态下禁止奔跑与攻击,倒逼玩家重视资源管理与节奏把控;
• 体力现支持闲置/步行自然恢复,鼓励探索式生存节奏;
• 食肉牛龙饮水机制优化为纯体力驱动,贴合其高速代谢设定;
• 新增“睡眠”恢复健康功能,补全恐龙基础行为生态链;
• 全场景光照系统重制,阴影过渡更自然,树叶动态褪色效果大幅提升视觉真实感;
• 棘龙模型完成终版优化,眼部细节全面修复,神态更具掠食者威慑力。