《酿造物语》(Hundred Days - Winemaking Simulator)是由独立工作室Broken Arms Games开发、Steam平台广受好评的写实向酿酒模拟游戏,现以完整移植形态登陆移动端。它不止是“点点点”的轻度经营,而是真正带你深入葡萄园与酒窖——从春日剪枝、夏日疏果、秋日采收,到压榨、发酵、橡木桶陈酿、澄清过滤、装瓶贴标,直至推向市场、建立品牌声誉。操作丝滑、系统扎实、细节考究,每一瓶酒的风味、色泽、香气与评分,都由你亲手决策所决定。
故事模式:以开发者家族真实酿酒传承为蓝本改编,你将扮演初入行业的年轻庄主,在导师指引下学习基础农艺与酿造逻辑,应对气候突变、病虫侵袭、资金周转等现实挑战——新手入门首选,温暖而富有代入感。
无尽模式:剥离剧情引导,专注酿造自由。你可以按理想节奏规划年份、试验混酿比例、升级设备、扩建酒窖,打造独一无二的可持续酒庄生态,适合追求深度策略与长期养成的玩家。
挑战模式:高难度速成战场!资源受限、市场需求严苛、评审标准拔高,你需要以最小投入产出最高分酒款。老手练手、极限突破、成就收割的终极舞台。
从土地开始经营:选择坡向、土壤类型(黏土/砂质/石灰岩)、微气候区域,匹配适宜葡萄品种(赤霞珠、黑皮诺、雷司令等十余种真实品种,特性分明);
全程参与酿造决策:剪枝方式影响产量与糖度、压皮时间控制单宁萃取、酵母菌种决定果香走向、橡木桶产地与烘烤程度塑造风味层次、陈酿时长平衡新鲜度与复杂度;
经营维度立体延伸:设计专属酒标、定价策略、渠道铺设(本地酒馆/精品商超/国际拍卖)、口碑积累与媒体评测反馈,甚至通过参加盲品大赛提升品牌权威性;
庄园可成长可定制:解锁温室、实验室、品鉴室、游客中心等建筑模块,优化生产动线,提升员工技能,让酒庄不仅是工厂,更是有温度的目的地。
⚠️ 闪退问题?断开网络后启动即可稳定运行(游戏为纯单机,无需联网验证)
🇨🇳 中文设置路径:进入游戏 → 左下角Settings → Language → 选择简体中文
💰 挑战模式小技巧:开启修改器后可获得充足资金,专注体验酿造逻辑与风味实验(推荐通关故事模式后再尝试)
✅ 真实还原:所有酿造环节均有农学与酿酒学依据,非简化拼凑,连“苹果酸-乳酸发酵”“酒石酸结晶”等专业概念都融入机制;
✅ 零门槛高上限:新手能靠教程稳产入门级餐酒,高手可钻研风土表达与年份差异,复刻勃艮第特级园或纳帕膜拜酒;
✅ 治愈系视觉与节奏:手绘质感场景、四季流转动画、葡萄藤生长细节、酒液在瓶中缓缓沉淀的微光——慢下来,酿一杯属于自己的时光。