美食梦物语正版是一款美食主题的模拟经营游戏。游戏中有各种类型的美食可供选择,玩家可以研发新菜品,满足不同客人的口味需求。管理餐厅的各个方面,通过不断提升经营水平,扩大店铺规模,赚取更多的金币。
每一种料理都有一个有益健康、有益头脑、口感、香味、美观、分量、稀有度、超凡魅力的数值,以上八个数值在下文统称为八维。从料理开发进去,点击红圈位置就可以看到它的八维数据


每一种食材的加入都会对这些数据有一些影响,绝大多数食材会对某几种数值进行提升,某几种数值进行降低,大葱和熟奶酪除外,这两种食材加入不会降低任何一种数值,食材数值如图所示





在有增有减的情况下,是不是会有完全不会降低八维数值的情况?答案是有。八维数值每一种会对应一种客户层的偏好,某一种数值越高越容易提升某一种客户层的满意度,它的美观和超凡魅力是影响价格的关键,这两个数值达到满值,价格就会达到满值,但是在大环境都只放置一个菜品的情况下,还是推荐大家把八维全部拉满,以免造成客户满意度的提升困难。


这些搭配里的某一种食材与料理本身相性较差的情况下不太会有影响,尽量不要选择两种食材相性都较差的情况下去对料理进行加强,可能会出现八维数据满了,味道和魅力没满的情况出现。
这个表也有它一定的适用范围,它在料理本身八维数值都极其临近100的时候可能会出现降低某种数值的情况。
另一种是料理本身存在某一种为0的八维数值的时候,比如上图的味噌汤,超凡魅力为0的情况下,如果选择了优质大豆和有机大米的组合,这个组合对超凡魅力本身没有加强,但是依然会出现味噌汤的超凡魅力少量上升,不会和给出的内容表的数值完全一致。
只有在料理数值相对的不接近100不为0的情况下和上面的组合表加强数值一致。
提示:八维在满分条件下会降低是因为配料并非同时计算加成的,而是先计算配料1再计算配料2,所以配料1加成得到100的数值,遇到配料2有减分就会被减,所以合理安排配料1、2的顺序可以实现分数最大化,例如用奶酪当配料2来结尾
简单版:
前期记住【小鱼x面粉】【大葱x大葱】这两个,后期直接上熟奶酪
还有一个一定要记住番茄+竹笋/洋葱,前中期可用,其中减的都抵消了,外观加的还很多,各项还能加一点,我就用这个出了个全100的,双大葱有些属性不加,我觉得这一套更好一点
1.还需要注意顾客的反馈和评价,及时调整经营策略。
2.通过装修,可以提高餐厅的氛围和顾客的用餐体验。
3.通过培训,员工可以学习新的技能和提升工作效率,为玩家的餐厅带来更多的收益。
4.通过不断地经营和探索,玩家可以成为一名世界著名的美食家,或者在经营中失败而结束游戏。
【快来经营一家属于你的,世界级的美味料理店吧】
【招聘擅长不同菜系的厨师,挑战厨艺来制作美食】
【当你的店铺逐渐走向正轨以后,开始多店铺经营】
【做出好吃的料理成为人气食堂,让你的顾客满意】
【店内的厨师们支持转职和培育,来打造五星团队】
【研究新型的菜谱和菜单,在美食店上获得成功吧】

1、开发种类丰富的食谱;
2、探索多种多样的食材;
3、烹饪独特风味的美食;
4、精心构造餐厅的装扮;
采购新鲜的食材,确保菜品的品质和口感。与供应商建立良好的合作关系,降低采购成本。