死神vs火影双人联机是一款集合了《死神》和《火影忍者》两个经典动漫的角色扮演手游。玩家可以扮演自己喜欢的角色,在精美的游戏画面中进行战斗和冒险,感受两个世界的交融与碰撞。快来体验与你心爱的动漫人物并肩战斗的刺激与激情吧!

1. 游戏汇集了众多知名动漫角色,满足你跨越经典ip的愿望!尽情享受组队进行赛事抢夺排名;
2. 激烈刺激的战斗节奏,极限操作体验。游戏中角色需要完成各种高难度的任务,并通过自身能力突破重重险境;
3. 精美的ui界面设计,生动的画面表现让人身临其境,仿佛置身于动漫相互较量的真实世界中;
4. 具有独特的跨界剧情,融合死神和火影元素,让玩家领略到更加丰富和真实的动漫体验;
5. 非常简易的游戏操作,每个角色都可以通过一键操控;同时拥有自己独特的技能组合,增加了游戏深度;
6. 即使网络波动,游戏依然运行流畅,体验感极佳;
7. 完善的竞技场、排位赛等多样化游戏模式等你来挑战,成为最好的忍者战士!
1.摔技
耐力条不能一次打空怎么办?来试试摔技吧,对方会后悔防御的。
释放方法:极近距离j或u
--摔技j:无视防御,造成伤害与僵直,部分会击飞与拉至身后,可接技能
--摔技u:无视防御,造成更高额的伤害并击倒
--摔技是无视防御,与破防不同概念,不会消耗对方耐力
--部分技能拥有摔技效果,如露琪亚su
2.耐力条
本次更新加入了一个新的战斗元素——耐力条
它与战斗有何关系——它与我们的幽步、瞬步、防御有关
它有什么用——在幽步、瞬步与防御被击时会消耗耐力条,对战斗起着至关重要的用处
它是如何消耗的——耐力条分为三个状态【充足,闪红与零点】
瞬步消耗1/6
防御不同的技能会扣除不同程度的耐力
抵挡平A消耗的最少
先前的破防技大部分统一消耗至闪红状态
抵挡大部分必杀会消耗掉一半耐力
幽步一次直接消耗至闪红状态
零点状态:当耐力消耗至时你无法瞬步与幽步,防御下一次敌人的攻击会对你造成破防
破防机制:当对面防御时耐力条被清空你对他的下一次攻击命中会造成破防效果
——无论是任何技能造成的破防,破防瞬间造成的伤害一样
——无论是任何技能造成的破防,统一显示重击效果
——无论是任何技能造成的破防,统一不击飞,造成击退并让对方陷入僵直
3.重力感应机制
新版本的更新给之前极少出现的的空战变得有趣起来
——在空中释放技能时会向下坠,而不是想之前一样放完才开始下落,这使得空战更具有灵活性,也使得之前极难成立的无限连(如剑八wj j kj jj wj)成立
——在台阶边缘因为平A或释放技能而冲下台阶,衔接不再会打断,而是向斜下方俯冲并完成衔接动作
4.背击无视防御
就是字面上的意思,若攻击到对方的背后,则直接无视防御造成技能效果,这使得许多人物重新定位,如虚护的i,你现在必须迅速反应或转身防御,不然……
5.辅助系统
绊的辅助系统正式独立了!
现在释放辅助不在需要气量,而作为一个独立的计算单位,释放时需要比之前更加谨慎。
——不需要消耗气量
——刚开局时就可以使用辅助了
——在辅助头像上显示“READY”时可以召唤辅助
——放完一次辅助后,会出现十几秒的cd状态,辅助头像的边缘会清空,随后会慢慢补充(相当于cd条)蓄满后可再次召唤辅助
6.人物单位穿透
释放kj时的跳跃会直接穿过对手(不清楚其它攻击有没有这个效果)也就是说,攻击时自己不会受对手身体阻挡了,释放kj要注意不要跳到对方身后结果被反打一套。
7.砸地
在空战技能(通常为ku)击倒对手时,会给对手带来更强大的冲击,以至于重摔在地,砸地后无法使用受身跳起
1. 多尝试各种角色,找出适合自己的战斗方式。
2. 注重角色的技能搭配,发挥最大战斗力。
3. 合理利用游戏资源,强化角色属性和装备。
4. 参与多人在线组队,提升游戏竞技水平。
5. 挑战高难度关卡,锻炼自己的操作技巧。
6. 加入游戏社区,共享攻略心得,获得更快成长。
1、首先进入到游戏选择局域网
2、然后选择创建游戏
3、紧接着输入房间的名字
4、并且选择一个模式点击这个ok,然后保持这个界面
1、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招
2、也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原
3、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感
4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险



