三国群英传1移植版单机,这款手机游戏是一款三国策略类游戏,游戏中会出现许多著名的三国历史人物。玩家可以运用自己的策略来规划部队,并在移植自三国群英传1的单机版中迎战来自各方的强敌。
【武将】三国群英传1经典版熟悉的三国武将,各有特色,文武/联会/羁绊/技能/自由搭配,还有各种意想不到的被动技能等你探索
【官位】官位威望提升,难度紧跟官位。您还可以自定义标题。后续计划是引入工资,链接各种活动。
【命运收集】收集三国的武将、势力、事件。相遇就是缘分,胜率和恋爱率一目了然。
【效果】异能难易。一个富足威风的国家或许能体验到一统天下,小国小国也是不一样的挑战~
【音乐】 可以和你一起弹古琴吗?除了默认的背景音乐,玩家可以点击任意按钮或棋子,就像弹钢琴一样,让我们回到三国来唤起神秘的声音~
前几天有人告诉我,他总共通关了两千多次三国群英传一代,这让我对他的敬仰犹如滔滔洪水连绵不绝。这确实是一个值得我们无数次玩耍的游戏。这个游戏中除了武将能力之外,士兵之间的兵种相克也能决定战争的胜负。就让我们了解一下这个游戏中的主要兵种。
第一种是朴刀兵,他们一手拿着盾牌一手拿着砍刀,专门用来克制远程兵种。比如说关羽一开始的初始兵种便是朴刀兵。想想也对,有那么巨大的盾牌挡在前面,还害怕远程兵种对他们造成什么伤害吗?
第二种是弓箭兵。左手拿着弓右手拿着箭,背后还有一大只箭筒,只要他死不了,似乎他的箭就会永无止境地射出去。这是最常规的一种远程兵种,克制的兵种是长枪兵,大刀兵和铁锤兵。
这里还是应该多讲一下弓箭兵,我建议不管跟谁对战都要使用远程部队,以弓箭兵最好。因为弓箭兵的战术变化多端,可以有效帮助己方调动敌军士兵,造成武将单挑的局面,保护己方武将不会遭遇敌方重兵围困。
第三种是长枪兵,夏侯惇一开始就配置了长枪兵,也是很多猛将标配的兵种。在三国时期,很多士兵就已经开始使用长枪为武器,所谓一寸长一寸强就是这个意思。它主要可以克制朴刀兵,蛮族兵等近战兵种。
第四种蛮族兵是来自云南满族的兵种,看他们的样子就能知道他们也属于盾牌兵种一类,可以对弓箭手和飞刀兵链锤兵进行有效克制。
第五类是藤甲兵,也是云南蛮族兵种。在《三国演义》中,藤甲兵不怕刀劈斧砍,遇水不沉,采用深山老林千年老藤浸泡桐油制作而成,唯一害怕的就是火攻。当然了这个游戏中并没有火攻这个技能,他主要克制的也是远程兵种。
第六类是大刀兵。他和长枪兵完全一样,唯一不同的区别就是玩家可以非常明显地看到他们采用了劈砍的动作,而不是直刺的动作。克制比如朴刀兵,藤甲兵之类的短兵器兵种。
第七种是飞刀兵,或许小李飞刀就是他们的子孙后代。这些人手上没有任何武器,只是后面有一个大背篓子,后面装着很多飞刀,完全凭借臂力将飞刀扔出去。也正是因为这样,他们的飞刀扔得并不远。可以克制长枪兵,长刀兵之类的兵种。
第八种是链锤兵,这应该是游戏中最为强力的远程兵种,毕竟挥舞如此巨大的链锤再把它扔出去,没有一个强力的臂膀根本做不到,恐怕只有一些精锐的特种部队才能达到如此程度吧。
第九类为铁锤兵。造型和大刀兵差不多。他们主要克制的也是一些短武器兵种,同样被弓箭手或者长刀兵所克制。
第十类为武斗兵。不知道为什么,这些士兵打将的能力极强,一拳头下去可以打掉武将至少四滴血。这些人是天生的格斗家,两手空空但却勇往无前。
最后是是黄巾贼,这些兵种可以被任何部队克制,他们就是一群乌合之众注定走不长远。
1、这是一款非常棒的策略性小游戏,三国策略战争玩法,让你欲罢不能;
2、游戏是以3D画面制作为主,你要在百人的大战场上,展开最刺激的对决;
3、这是与以往的三国游戏相同,我们的目标是统一全国,但是我们需要以战争为主;
4、武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非给力,带给你最真实刺激的战争过程体验;
1、这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
2、在游戏中,武将只要打胜仗就会获得经验值,只要达到一定的等级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。
3、而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最终可以拥有4项必杀技。
4、在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技。
1、文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。
2、踩来石碑的时候,没有智力是识别不了的。如果带一队武将,会发现解读石碑的是智力高的武将,低智力的武将是踩不到这么高级的技能的。
3、每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!
4、智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官自高。
运兵作战的技巧:
1、当带弓箭兵知、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,方法同道
模式介绍
这个游戏大致分为3个模式:内政模式、大地图战略模式、战争模式。
内政模式为每年一次,地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技、3部队质量、4兵种相克。
技能介绍
这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。在游戏中,武将只要打胜仗就会获得经验值,只要达到一定的等级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最终可以拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。
【剧情化引导】你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入游戏,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对游戏的操作有深刻了解。
【史诗般任务】游戏引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
【精巧型战斗】你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
【推图式战场】采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
【人性化PK】游戏对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分资源给攻占者。