我的世界1.6.0版本是一个非常经典的像素沙盒哟咻,这款游戏有超多让你满意的玩法内容,有广袤无垠的世界可供你探索,你可以在这个自由国度创造,所有的工具都可以自己亲手打造,是一个不折不扣的全新资源游戏,欢迎来下载体验。
1.6.0是基岩版的一次主要更新,发布于2018年8月28日[1],加入了屏障、幻翼,以及缓降效果,并修复了一些漏洞。
与之前的更新相比,1.6的内容比其他主要更新更少,因为版本号在游戏中的表现形式发生了变化。
在水域更新(Java版)中加入的非水生特性,大多也被推迟到了此次更新。
方块
屏障
像隐形的基岩一样透明(在创造/生存模式的玩家拿着它时可见)。
只能在创造模式中破坏。
物品
刷怪蛋
加入了幻翼刷怪蛋。
幻翼膜
由幻翼掉落。
可用于酿造缓降药水。
可用于修复鞘翅。
缓降药水
喷溅型缓降药水
滞留型缓降药水
药箭
缓降之箭
生物
幻翼
在玩家连续3个游戏日没有入睡后生成。
游戏内容
状态效果
缓降
使玩家免受坠落伤害。
命令格式
/gamerule加入了doInsomnia游戏规则。
该命令用来确定是否让幻翼生成。
更改
方块
TNT
在水下爆炸的TNT不再伤害玩家和生物。
物品
鞘翅
在铁砧中需要幻翼膜来修补而不是皮革。
书与笔
页面现在可以使用手柄的保险杠按钮进行翻页。
常规
菜单屏幕
菜单和物品栏选项现在可以使用[和]键来切换(可以在设置中重新映射)。
多人游戏
加入世界时,默认的游戏模式现在是给玩家设置的个人游戏模式。
服务器
为Nintendo Switch加入了精选服务器。
为Nintendo Switch加入了游戏邀请和成就通知的新图标。
选项
调节了鼠标灵敏度。
修复了116个漏洞
MCPE-13191 — 烈焰人不会攻击雪傀儡。
MCPE-16938 — 船上敌对的生物能从各个角度进攻。
MCPE-19952 — 快速移动的项目从热键栏到背包不按预期工作。
MCPE-21218 — 使用/setblock生成的红石元件错误地更新和激活与之相邻的红石元件。
MCPE-21515 — 抗性提升效果不会抵抗凋零效果。
MCPE-21542 — 红石粉没有呈现在玻璃块的侧面。
MCPE-22195 — 待机后进入游戏无法操作。
MCPE-23383 — 攻击/破坏被应用在鼠标右键时行为不一致。
MCPE-25737 — 驴和骡现在被驯服后只能由玩家骑乘。
MCPE-28344 — 激活末地传送门将取代传送内部的所有方块。
MCPE-28883 — 一个文件可以获得水。
MCPE-29752 — 在触屏设备上打开书和羽毛笔导致摧毁方块。
MCPE-30821 — 在使用鞘翅时烟花火箭没有适当地加速。
MCPE-32152 — 使用的箱子无法装备骡子和羊驼。
MCPE-32403 — 视场再次调整时,“FOV可以通过游戏调整”选项被禁用。
MCPE-32635 — 无法可以从村民交易输出槽中收集多个物品。
MCPE-33021 — 命令方块无法正确地传导红石信号。
MCPE-33747 — 海带现在像海草一样放置,无法放置在大部分水下。
MCPE-33770 — 当多人游戏有资源包启用时资源包没有应用。
MCPE-33787 — 玩家漂浮在矿车上。
MCPE-33830 — 用重命名后的物品和村民交易后,得到的物品消失不见。
MCPE-33917 — 游过某些水下的方块去除水下雾。
MCPE-33984 — 食物的粒子在游泳之后逐渐变换位置,且总是从玩家嘴的位置出来。
MCPE-34027 — 守卫者即使在禁用生物生成的情况下下依然生成。
MCPE-34112 — 玩家在游泳时卡方块和窒息。
MCPE-34169 — 地图在主手上的显示不正确。
MCPE-34385 — 先前1.6测试版本中某些Android设备上生物和玩家缺失部分肢体。
MCPE-34567 — 村庄结构在要塞上旋转楼梯产生。
MCPE-34589 — 击退魔咒对生物无效。
MCPE-34677 — 在主机版转换世界中酿造台里的烈焰粉不会消失。
MCPE-34694 — 使用控制器快速移动物品栏中的一组物品时会遗漏物品。
MCPE-35479 — 玩家死亡后装备物品消失。
MCPE-35497 — 书无法堆叠。
修复了在游戏过程中发生的一些崩溃。
修复了当生物刚死亡时使用选取方块键时发生的崩溃。
提高了菜单的加载速度。
修复了水在含水楼梯中的不正确流动。
修复了顶层雪一旦遇到水就会被破坏的漏洞。
玩家如果出生点在末地传送门上现在能够返回主世界了。
降低“punching air”(鞘翅冲击空气)音效的音量。
流浪者和骷髅难以离开水去攻击玩家。
侦测器现在可以侦查到投掷器、发射器、酿造台、耕地、树苗、甘蔗、火和草方块的变化。
现在玩家又能在关闭“可合成”过滤器且拥有的材料只能合成一份物品的情况下使用配方书合成物品了。
修复了玩家装备深海探索者靴子时,海豚给予的提速效果不够明显的漏洞。
狼在攻击水下的骷髅时不再会被卡住。
修复了当创建一个信任玩家权限为操作员的世界时,将给予操作员权限的漏洞。
当从合成输出中弹出时,漏斗可以正确堆叠了。
使用/summon命令生成的经验球将给予玩家经验。
控制器的光标现在可以用于导航村民交易。
修复了物品栏内龙首重叠的问题。
工作台的输出字段悬停状态现在匹配字段的大小。
使用无法合成配方时的输出不再导致输出项消失了。
修复了将重命名的物品放入铁砧的输出槽时发生的崩溃。
修复了实体在之前的Android beta测试中部件消失。
当潜行在梯子上打开暂停菜单或物品栏屏幕时,会继续潜行。
屏障现在可以与水共存。
在挪威神话主题包中,末影龙脖子上的纹理不再会消失。
修复了在船上时破坏方块时裂纹动画不同步的漏洞。
将幻翼的生命值从10增加到20。
在幻翼的纹理上的两个像素不会消失。
幻翼现在被认为是亡灵生物。
幻翼现在可以在水中淹死。
幻翼的眼睛在隐身效果下保持可见。
幻翼现在在创造模式下生成后飞起来。
修改幻翼飞行动画。
在水下爆炸的TNT不再对玩家和其他实体造成伤害。
溺尸现在更容易攻击那些在他们上面游泳的玩家。
玩家种植的海带会随着时间而增长。
幼年马、驴子和骡子不再能被推到实心方块中去了。
苦力怕在被杀死时不再显示白色或快速闪光。
使用“填充门”现在用门代替空气块来填充选定区域。
修复了在加入跨平台世界时Windows 10设备上不出现取消按钮的漏洞。
修复了当玩家生成时出生点发生碰撞的问题。
陆地植物不能再被放置在水下。
在Android设备上,水瓶不再有红色液体,它不是任何令人害怕的东西。
守卫者不再攻击鱼类。
当潜入水中时能见度会随着时间的推移而增加。
远古守卫者被杀死后会掉落湿海绵。
在废弃矿井中产生的浮空的铁轨不再生成。
修复了某些铁轨的碰撞箱错误。
在转换世界版本时怪物不再消失。
海豚不再能通过实心方块攻击玩家。
复制容器时不再删除它们的自定义名称。
在背包中点击回车键不再将光标移入/退出文本字段或选取/删除物品。
药水箭的粒子效果不再在流动的水中漂流。
当怪物被生成时,怪物的音效效果不会提高。
纹理包在Android设备的包验证屏幕上占位符图标不会消失。
玩家传送现在效果更保持一致。
水下植物现在可以放置在水源在它们之上的水柱中。
屏障方块不再阻挡雨和雪下落。
修复了两次破坏船、矿车、画和盔甲架的声音。
改进三叉戟的投掷动画。
流浪者再次穿着破衣服。
当用刷怪蛋生成的幻翼不再出现在天空。
携带鹦鹉螺壳的溺尸死后不掉落鹦鹉螺壳。
珊瑚装饰物品组不再显示占位符名称。
修复了末影龙无故的消失或死亡的漏洞。
破坏海带时顶部的海带也会跟着被打破。
末影人的头在隐形状态下保持可见。
修复了鱼在玩家收集它们时会再次向玩家飞去的漏洞。
在聊天中输入#符号不再导致语法错误
可可豆在使用高清资源包时显示不正确。
关闭游戏后再次保存选择的皮肤。
修复了在海龟生蛋时发生的问题。
修复了溺尸、尸壳、僵尸和僵尸村民不攻击海龟蛋的漏洞。
某些方块在生存模式中被破坏时缺少裂痕纹理。
拉杆现在有一个“使用”控制器提示。
在多屏游戏中时拴绳不再闪烁。
修复了仙人掌碰撞箱过小的问题。
修复了在触屏操作时会重复点击的漏洞。
跟踪目标实体的实体现在将正确地在板上进行导航。
带有“can_place_on”标签的砖可以再次在冒险模式中被玩家放置。
Add-On:“minecraft:behavior.player_ride_tamed”将会覆盖其他任何的AI目标。
Add-On:“movement.sway”再次允许生物准确移动。
Add-On:“minecraft:entity_spawned”中的“is_biome”过滤器现在可以适当添加或移除组件。
修复了加入游戏并下载希腊神话纹理包时发生的崩溃。