我的世界0.10.0版本是一款风靡全球的3D第一人称沙盘游戏,这个游戏采用超高自由度玩法,所有玩家都可以根据自己的想法来创造世界,一切物品都可以像拼积木一样制造出来,只要你能找到需要的材料就可以制作出小木屋和大城市,甚至制作出飞机坦克等,真的乐趣无穷,赶快下载体验吧!
v0.10.0 alpha是携带版的一次主要更新,发布于2014年11月18日。其加入了创造模式中的日夜循环、64位设备的支持和新的栅栏种类,以及其他的更改与修复。
方块
栅栏和栅栏门
云杉木
白桦木
丛林木
金合欢木
深色橡木
游戏内容
创造模式
加入了昼夜更替。
常规
选项
加入了亮度调节选项。
性能
适配64位软硬件,以使64位用户获得更流畅的体验。
支持iPhone 6和iPhone 6 Plus分辨率。
方块
沙子
加入了粉尘粒子效果。
红沙
加入了粉尘粒子效果。
沙砾
加入了粉尘粒子效果。
金矿石
金矿石可以在恶地生物群系的任意高度生成。
箱子和告示牌
为箱子和告示牌添加被选中时的层。
生物
常规
版本独有:行走动画的速度加快同时针对每种动物做出了微调。
敌对生物现在成组的生成。
幼年动物现在会游泳了。
史莱姆
史莱姆现在有了弹跳动画。
声音
更改了部分音效,如下表所示(不包括旧的箭击中方块、抛掷物品、射箭、受伤、爆炸、挖掘和脚步的音效):
世界生成
废弃矿井
现在可以在恶地生物群系的地表生成。
巨型蘑菇
版本独有:巨型蘑菇现在生成于沼泽。
常规
选项
图像
着色器
圆形的,与Java版色彩一致的雾。
版本独有:水的纹理更亮更平滑。
太阳现在略微变大。
云和地形会在夜间呈现蓝色色泽。
版本独有:水的平滑光照。
版本独有:沼泽水颜色现在是深灰色。
版本独有:云和地表结构会在日落时呈现红色色泽。
正在加载的远方区块现在有淡入效果。
来自Java版的有色光。
在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps。
使用了OpenGL ES 2.0:
多人游戏
缩小了聊天框。[1]
聊天信息的背景框会在信息末尾处结束,并且不会遮挡整个屏幕。
多人游戏中一天的时间现在同步得更精确。
服务器
当尝试加入多人游戏世界/服务器的用时过久时会显示“Cancel”按钮。
GUI
交互按钮现在是透明的了。
性能
优化区块渲染。
改进了性能。
修复了15个漏洞
0.10.0以往正式版的漏洞
打开警告信息或不同的UI时游戏画面冻结(仅iOS)。[2]
渲染刷怪笼时游戏崩溃。
打开键盘时游戏崩溃或内存溢出(仅iOS)。
切换应用时游戏崩溃(仅Android)。
生物“生成在半空中”。
生成世界时放置熔岩导致游戏崩溃。
手持火把时的纹理错误。
云出现不寻常的洞。
矿车底部的棕色纹理错误。
多人游戏下的随机崩溃现象。
高亮显示大型箱子时游戏崩溃。
水不会推动实体。
徒手攻击实体时的错误伤害值。
鸡的纹理出现黑色的斑块。
牛的移动速度不正确。