哥布林弹球游戏加入了肉鸽、回合制的元素,有着超多的关卡内容,体验丰富,在冒险过程中发现不同的弹珠,利用不同的道具来打倒敌人,享受有趣的冒险过程。
从你记事起,龙就一直在弹出挂钉并偷走你的所有黄金。够了就够了。现在是时候穿过树林冒险,征服堡垒,深入龙的巢穴的中心,夺回属于你的东西并教训那些龙。

- 击中更多的钉子以造成更多的伤害。明智地使用暴击药水、刷新药水和炸弹。
- 收集并升级强大的球体和文物,以击败挡路的怪物和首领。
- 每次探索新地图,沿途有不同的球体、敌人和惊喜。
- 用类似弹球盘的游戏玩法与敌人战斗
1、进入到游戏之后点击新游戏选项。

2、选择自己的角色然后点击开始。

3、选择自己这把开局的遗物辅助。

4、然后发射弹珠来消灭敌人。

5、通过小关卡之后可以选择升级技能。

- 起司 (Bad Cheese):装填时对敌人造成 15 点伤害
- 炸弹杵 (Bomb Baton):起始檯面增加 3 颗炸弹
- 灵巧之书 (Ambidextionary):每回合可以额外丢弃一枚弹珠
- 苹果 (An Apple A Day):提升 +15 最大生命值上限
- 诱饵石 (Decoy orb):首次装填,敌人不会有额外回合
- 火药 (Enhanced Gunpowder):炸弹会摧毁附近的钉子
- 小刀 (Basic Blade):增加 1 点普通伤害
- 圆盾 (Buckler):装填时免疫伤害
- 头巾 (Fresh bandana):增加檯面的刷新球
- 园丁手套 (Gardender’s Glove):攻击植物类敌人时 +10 伤害
- 手抓 (Grabby Hand):水平射击
- 乌龟之眼 (Eye of Turtle):战斗结束额外奖励选择
- 光箭药水 (Light Shaft Potion):使刷新球也有暴击球的效果
- 重箭药水 (Heavy Shaft Potion):使暴击球也有刷新球的效果
- 改良催化剂 (Improved Catalyst):+10 点炸弹伤害
森林
在这一关会遇到堪比BOSS的牛头,有点小难,血有点小厚,好在它会举一下斧头,然后才发起攻击。关底BOSS是一只红色大史莱姆,普通一下攻击是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是会一下扣10滴血。好在每通过一大关,会回满角色的全部血量。
矿洞
打珠场景会出现类似黑洞的东西,它会把弹珠直接吸走。这一大关卡还会出现红色炸弹,会反噬本身。最有趣的地方,越后面越黑,确实蛮符合矿洞,基本看不清场景里的气泡分布和敌人。个人是随缘打的,确实挺看运气。
城堡
这些气泡会一直往上滚动,需要玩家看准时机发射弹珠。到后面还会出现若隐若现的气泡,一会出现,一会消失。当然还会有盾牌兵,这种敌人会有护盾,一般是200血。个人是用滚石弹珠和幽冥弹珠打过去的,因为这个伤害是全体地面伤害,而且无视护盾,类似于真伤。关底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,还会召唤50血的小兵。每隔一段时间,还会发射一枚巨箭,会对玩家造成30伤害,还会使发射器一直打转。
v0.9.49版本
-【新状态效应】透明度
-[新圆形通用+启动球体]躲避操纵器
-【新圆形不常见球体】玻璃半球
-【新圆稀有Orb】Spinny Bank
-【新稀有遗迹】扫清道路!
-【新稀有文物】海格林的帽子
-【新稀有遗迹】尖嘴Crit
-[新的普通遗物]华丽的手套
-【新共同遗迹】减法反应
-【新城小老板】抵抗骑士
v0.9.44版本
-新老板遗迹-无尽的吞噬:所有攻击都会受到2倍的伤害,但每激活一个钉都会被降级-4。
-新的圆形遗迹:
-是Dis Your Card
-稳定范围
-分心反应
-Mauliflower
-新Spinventor遗迹
-刷新透视图
-新巴拉丁遗迹
-堡垒反应
-“新”遗迹-Slimy Salve:
-新场景-水晶祭坛
-新场景遗迹-现代商场