三国群英传1单机游戏是一款经典的策略游戏,背景设定在中国三国时代,玩家需要选择一位历史上的名将,如刘备、曹操或孙权,建立自己的王国并征战天下。游戏融合了策略、战术和政治元素,玩家需要智慧地管理资源、招募将领、打造军队,以夺取胜利。
武将升级
八面火转 昭文将军 10(没有选的时候可以考虑)
伏兵搬阵 军师将军 10(不喜欢这个技能)
伏兵班阵 虎威将军 10(同样不喜欢这个技能)
回天术 辅国将军 10(垃圾技能,可能没做好,与对方武将对战的时候用基本没用)
旋龙合璧 扬武将军 10(超级垃圾技能)
★雷击闪 尚书令 10(文将的好技能,消耗对方小兵地)
★乱飞矢 鹰扬将军 10(比较喜欢的技能)
地雷震 中常侍 10(垃圾技能)
伏兵组阵 长史 10(不喜欢)
★突石剑 伏波将军 10(以对方主将为目标,波及周围小兵)
★御飞刀 太史大夫 10(还可以,能打掉敌将30血)
★三日月斩 荡寇将军 10(也不错的技能)
四冲车 折冲将军 10(很垃圾的技能,后期可能会有用)
★★炎龙无双 牙门将军,侍中 10(不错的技能)
★★巨石轰 镇军将军 10(非常好的技能)
★火箭烈 御史中丞 10(不错的技能)
★神剑闪 讨逆将军 10(不错的技能)
★火箭天袭 大司马 20(不错的技能)
地雷震爆 大司农 20(垃圾技能)
★日月轮斩 彪骑将军 20(还可以的技能)
伏兵排阵 太傅,太史令 20(不喜欢)
★突剑四方 安南将军 20(不错)
伏兵连阵 卫将军 20(不喜欢)
★黄龙天翔 司徒 20(视觉效果不错的技能)
★分身斩 龙骧将军 20(不错)
★★巨石炼狱 前将军,安国将军,典军校尉 20(比较喜欢的技能)
★★神剑闪华 平北将军 20(也还不错的技能,单挑的时候比较悍)
★★神鬼乱舞 车骑将军 20(单挑技能)
★★炎龙杀阵 太尉 20(比较喜欢的技能)
★飞矢烈震 镇西将军 20(还可以)
旋龙天舞 征东将军 20(垃圾的技能)
★★★鬼哭神嚎 大将军 40(一个字,牛)
★★★天地无用 丞相 40 (文职)
1.最新战棋引擎,支持更多法术和特效装备,更强大的AI,更多玩法。
2.三国群英传1经典版全新美术,将向玩家展示三国奇幻世界。
3.基于正统剧情打造架空创作,让玩家体验不同的三国。
4. 熟悉的三国人物陆续登场,玩法经典刺激,战术消除各种威胁。
5.完美还原了三国最真实的故事,没有任何神话,我们要的是真实的背景和真实的故事,大家可以在这里自由发挥自己的策略战术~
游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,
武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,
不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
—游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
—在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
—在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
—游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
—游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
—游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。
(1)曹操 (1城8将)玩三国群英传时比较受欢迎的一个阵营。
优点:综合素质较高,尤其在后期,可以爆出来的专属武将很多。
缺点:周围势力太多,发展较麻烦。
推荐先发展夏侯惇,夏侯渊,曹仁,把倚天剑装给曹仁。
发展趋向 先攻打刘备(最好俘虏了关羽张飞,别给了其他人),然后趁董卓空虚,伺机打董卓。
然后一路向西发展,打下马腾后,向南打刘焉,最后在向东打刘表-孙坚-陶谦等等。袁绍不用很在意,多在袁绍边境调些文官就行了,最后再打袁绍。
(2)孙坚(1城9将)三国群英传1中,也是一个不错的选择。
优点:发展迅速,扩张地盘很快。周围除了刘表也就有王朗和严白虎,空城很多,占领后慢慢发展就行。
缺点:武将升级较慢,因为旁边可以讨伐的人不多。
发展趋向:先占领了东南部,再伺机向西发展,如果此时北方最大势力是曹操,就先打其他诸侯,如果是董卓,就先打除董外的势力(最好别让曹操和董卓发展太快)否则留在后面就麻烦了。
内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
精美的16位图形和丰富的历史背景使游戏充满了深度和挑战性,成为策略游戏史上的经典之一。