中华三国志旧版,近期很受玩家喜欢的三国游戏,在游戏里无限的杀敌,攻克一个个城池难关,享受不一般的军事对决挑战,拿下对手的攻克点,提升我方的武将等级实力,经验值任由你去解锁,感兴趣的话快去试试吧!

粮食篇。
粮食是部队开赴前线的基础,也是升级的必需品,没有粮食招募士兵,那会非常延缓升级进程。60级以上甘宁以前,3个武将4级兵种四排兵这样每个武将招募一次并几乎需要8000到1万的粮食,一次征战就需要耗费将近3万粮食,而甘宁以后可以招募第四名武将,那样耗费的粮食会更多。
因此,每天要通过多种途径获取充足的粮食才能快速升级。
装备篇。
60级以上70级以前主要是红装备阶段,70级以后就是紫装时代了,每过一个阶段就要快速把装备刷齐,想快速升级,建议把装备全洗成带兵的,这样,每次征战死的兵越多,获得的经验多。
提高招兵速度篇。
四级兵种的招兵速度是较慢的,想要更快速的升级,就要加快招兵速度,一方面,尽快把兵营升级起来吧,尽量将兵营等级与主将等级相匹配,最好每天花5金币将招兵速度提高到150%,条件允许的情况下,可以提升到200%,另一方面,合理利用招募令,每个招募令可以减少5分钟的招募时间,每天都有一定数量的招募令,合理利用招募令可以节约大量的招兵时间。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。

粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性
而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动
你可以拓建小城为大城,建造百余种设施,种田为乐,天下大势皆放之自然。
也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。
游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草,粮道周围的部队才有补给。
全新升级武将系统,实力增强,快速解锁新的对决哦!



