Blender官方版是一款功能强大且完全免费开源的3D创作软件,集建模、动画、渲染、模拟、合成、视频编辑等完整3D创作流程于一体。作为托管在 blender.org 上的公共项目,它采用 GNU GPL 许可证,由全球贡献者共同维护,确保其永久免费与开放。围绕 Blender,已形成一个活跃而多元的生态系统——包括教程创作者、内容开发者、插件作者以及遍布全球的市场与企业,共同推动软件持续进化。当前开发聚焦于闭包与模块化架构、求解器优化及列表系统改进,目标是打造一套稳定高效的生产级工具链,并构建直观合理的工作流,让每位用户都能轻松实现如毛发模拟等高级功能。无论你是初学者还是专业创作者,Blender都值得你立即下载体验。
1、打开软件后,在初始设置界面找到 Language 选项,从中选择“简体中文”。

2、点击下一步,软件界面即会切换为中文,你可以立刻开始你的3D创作之旅!

1、Blender拥有全面而灵活的工具集,适用于各类媒体内容制作。全球的专业艺术家、独立创作者、小型工作室乃至大型影视团队都在使用它来制作动画短片、动态图形、游戏资产、电视节目、概念设计、故事板、广告乃至院线电影。
2、Blender本质上是一个高度专业的创作工具,要真正掌握它,需要投入时间学习大量相关知识,包括人体结构、构图原理、灯光布置、动画运动规律等核心技能。
3、作为一款深度3D创作软件,Blender背后涉及复杂的技术体系和行业术语。例如 UV 贴图、材质系统、着色器、网格拓扑、细分曲面等概念,都是数字艺术家表达创意的基础语言。只有理解并熟练运用这些要素,才能充分发挥Blender的全部潜力。
一.准备工作
1、新建一个默认场景。
在右上角的小三角下拉菜单中,将【光照】模式改为【快照材质】,并选择蓝紫色的材质球。


2、同时勾选下方的Cavity选项。

3、将类型从【屏幕】调整为【两者】。

4、完成上述设置后,模型边缘会更加清晰,便于观察细节与结构。

二.开始建模
1、按下小键盘数字【1】,将视图切换至前视图。

2、按【Tab】键进入编辑模式,选中物体后按【S】键将其缩放为一个较小的立方体。

3、再次按【S】键,接着按【Y】键,沿Y轴方向进行缩放,即可得到一个细长的立方体。

1、Blender的建模工具
提供丰富的键盘快捷键,大幅提升操作效率
全面支持多边形建模
支持边缘滑动、折叠与溶解等高级编辑功能
具备网格填充与桥接工具
可通过Python脚本自定义工具或开发插件
2、UV展开
在Blender中可以轻松展开网格,并直接使用图像纹理或在模型表面绘制自定义贴图。
Blender支持以下功能:
快速应用立方体、圆柱体、球体及相机投影展开方式
基于几何与角度的展开算法(支持边缘缝合与顶点固定)
直接在3D网格上进行纹理绘制
支持多个UV图层管理
可导出UV布局图像用于外部绘图
3、专用工作区
内置强大的雕刻系统,让你轻松塑造有机形态,享受数字雕塑的乐趣。
Blender的雕刻功能包括:
提供20种不同类型的画笔
支持多分辨率雕刻
具备动态拓扑雕刻能力
支持镜像雕刻,提升对称模型制作效率
v0.0.5版本
更新编译流程描述