reshade最新汉化版是款很不错的画质增强工具,游戏画风自定义增强,帧数自定义,极大程度上为玩家带给高清画质,多画质自定义解锁,有需要的小伙伴快来点击下载吧!
分辨率:设置游统的最佳分辨率
画面品质:为您的设备选择最佳画面品质
抗锯齿:便纹理平滑
画面风格:选择您喜欢的面面风格
阴影:启用或装用期影
GPU优化:减少无用的效果
1、所有画面特效请根据最需要的来,考虑到电脑承受能力,请用户自行斟酌
2、本软件不需要安装,下载后即可打开使用软件
3、画面特效处理插件需要下载,请用户耐心等待
1、针对游戏选择会提供三种API方式,也可以在这个网站查看支持的游戏、对应的API类型、效果程度
2、然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢。
3、如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后,会自动将效果集解压到游戏目录,并配置好shader和texture路径。
进入游戏按shift+f2,打开内置调节窗口,点击contiue。
顶部出现一个红下拉菜单,这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择,需要先添加预设。
点击+按钮添加已经存在的预设,或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字,如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设。
输入的可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果只输入文件名,则在游戏目录选择或建立这个文件。
然后点击Continue,再点击Finish,就可以开始调节效果了。
4、如果未使用安装器自动下载标准效果集,那么前面分流下载的解压到任意目录,可以是游戏目录,也可以是任何其他地方。
5、进入游戏按shift+f2 打开reshade的调试窗口,选择settings分页
在effect search paths里添加shaders文件夹所在位置。
在texture search paths里添加textures文件夹所在位置,
然后回到Home分页,
点击continue选择或建立预设,再点两次continue。
点击reload,等待加载效果之后,effect就显示出来,就可以调了。
1、具有自己的着色语言和转换器,称为ReShade FX。语法基于HLSL,添加了用于开发后处理效果的有用功能:直接从着色器代码定义和使用纹理,渲染它们,更改渲染,检索颜色和深度数据,请求定时器或关键状态等自定义值……
2、可能性是无止境!添加先进的深度边缘检测驱动的SMAA抗锯齿,屏幕空间环境遮挡,景深效果,色差,动态胶片颗粒,自动饱和度和色彩校正,交叉处理,多次通过模糊......您可以这么说。
3、只用编写一次着色器,无论你的目标是Direct3D还是OpenGL ,它们都可以在任何地方工作:ReShade负责将它们编译为正确的着色器模型和语言。